jueves, 3 de abril de 2014

ERAS


este es un video que vi de ase años espero que lo disfruten esto era cuando wow colombia era 3.3.5

jueves, 27 de marzo de 2014

miércoles, 26 de marzo de 2014

guia de zul gurub

aquí les dejo una guía de zul gurub para los que no an podido hacerla y que sepan organizarla disfruten la



                           

corona de hielo


aquí les dejo una raid que muchos de vosotros no an podido hacer debido al wipe de otros mancos espero que lo disfruten 

jueves, 20 de marzo de 2014

ESTO ES PARA QUE NO LOS BANEEN LAS REGLAS GENERALES



Por regla general (no aplica para exploits) la sanción es de 7 días calendario, cuando se infringe la norma por primera vez. De 15 días por segunda vez, e indefinido en una tercera ocasión (cualquier aprovechamiento de fallos es tomado en cuenta en el historial del jugador). Se añadirán más aprovechamientos o exploits a medida que sean detectados a demás de su respectiva sanción, por lo que es aconsejable revisar este tema regularmente.

La manera de aplicar las reglas para denuncias a partir de la fecha funcionara clasificando las faltas al reglamento en dos tipos más generales

* Exploits Un exploit constituye una ventaja exagerada que se aparta de los parámetros normales del juego y se logra valiéndose de un método sistemático y con la intención de explotar para sí, o terceros, un fallo en el servidor. Son faltas graves y se reconocen por la planeación y claro conocimiento del fallo por parte del jugador. Este tipo de faltas se sanciona con la suspensión permanente de la cuenta.

* aprovechamientos de fallos: Un aprovechamiento de fallos hace referencia a la ventaja originada por errores en el servidor y que se aparta de los parámetros normales del juego. No obstante, estas violaciones deberán estar descritas aquí, para ser tenidas en cuenta.
Ya que estos aprovechamientos pueden ser cometidos sin intención, y con el fin de evitar un impacto negativo en la población, sus sanciones irán desde el silencio forzoso (mute), hasta el retiro de facultades, ítems o el bloqueo definitivo de la cuenta en abusos claros.


SE CONSIDERAN APROVECHAMIENTOS DE FALLOS

- El combate en santuarios
- Usar dos o más items únicos e idénticos
- Usar items de misión para fines distintos a los especificados en ella
- Subir niveles en zonas por fuera de su rango legal
- El uso de habilidades, hechizos o auras sin el nivel o condiciones requeridas
- Usar habilidades, hechizos o auras obsoletas (descontinuadas)
- Los paladines de la rama protección con intelecto
- Acumular auras excluyentes entre sí. Ejemplo:

Frasco de mejora – frasco de mente dracónica

- Sacar provecho de habilidades o auras que no se disipen adecuadamente al inicio de una arena o campo de batalla
- Usar habilidades sobre un jefe de mazmorra o banda, que debería ser inmune a ellas. Ejemplo:

Palabra de sagrada: Condena, NO debería desorientar jefes

- Utilizar PETS de compañía en arenas
- El que un paladín DPS o TANK conserve el aura PODER ANTIGUO aún después que GUARDIÁN DE LOS ANTIGUOS REYES se termine.
- Sacar un Líder de Facción o Jefe de mazmorra o banda, de su zona de batalla habitual.
- Valerse de cualquier método para llamar a un Jefe de mazmorra o banda para acortar el camino pautado por el juego.
- Salir de combate desconectándose y usar algún hechizo que de otra forma no podría usarse, por ejemplo:

En una banda o mazmorra, aplicar este método para salir de combate y revivir a los jugadores

- No rotar el agro de FAUCEMAGMA entre los TANK al recibir su aura DESTROZAR o cancelarla de cualquier manera.
- Interrumpir por cualquier medio, la canalización del PROTOCOLO DE VENENO de TOXITRON en el Sistema de defensa omnotron.
- Cortar la canalización del hechizo LIBERAR TODAS LAS ABERRACIONES de maloriak.
- Manipular la mecánica de objetivo (target) del protodraco en el encuentro con halfus rompevermis.
- Cortar la canalización de las habilidades que estén rodeadas por un escudo en el encuentro con valiona.
- Conservar un buff que proviene de otra rama, por ejemplo:

Un sacerdote sombras o disciplina con "Chakra"


SE CONSIDERAN EXPLOITS

En general
- Aumentar por cualquier método, alguna estadística en los personajes, como el daño (sin limitar a). Por ejemplo la celeridad con los sacerdotes.
- Reiniciar o eliminar el CD (tiempo de reutilización) de cualquier habilidad, hechizo o item.

En PVE
- Ingresar a una mazmorra o banda con un grupo de integrantes superior al permitido
- Aprovechar las texturas (paredes, rampas, rejas, plataformas, etc) para facilitar el encuentro con un Jefe de Banda o con un rival en Arenas o Campo de Batalla.

EN MAZMORRAS & BANDAS
- Utilizar alguna PET o TANK para mantener el agro detrás de una textura (paredes, rampas, rejas, plataformas, etc) para facilitar el encuentro con Chimareon.

EN PVP
Todo equipo que al perder en arenas permanezca dentro de ella por más de 5 minutos, será sancionado por considerarse una práctica para demorar su derrota o conseguir una victoria fraudulenta valiéndose del límite de tiempo del encuentro. A la hora de presentar las denuncias al respecto, por favor tengan en cuenta lo siguiente:

Se tomarán como evidencia, únicamente LOS VIDEOS con una duración superior a los 5 minutos, luego de haber derrotado al último integrante del equipo rival

* Entiéndase perder cuando todos los miembros del equipo hayan muerto O abandonado la batalla.